【陶婶动画】巴黎时装秀女神制作思路
本次公开讲座开展于2017年8月25日
讲座提要:女性走与男性走的一般区别
1.女性走路身体的上下幅度比男性的要小
2.女性走路头部比较稳定,没有太大的左右位移
3.女性走路双腿并拢,而男性则会两腿叉开踏步走
4.女性走路胯的运动比较大
5.女性一般走直线型的小碎步,因此步距较小,腿会抬得稍高一些
步骤一:重量与平衡
在上一次的标准走文章里,我们已经介绍了怎样在Maya里导入素材,需要温习的小伙伴可以翻阅上周的文章看一下哟。现在我们直接进入正题,从角色行走的重量感和身体平衡开始。
【P.S.视频里没有声音的部分是,头的左右位移较小,肩膀的左右位移也会比较小,而胯的运动会比较大】
步骤二:胯&肩膀&头
在确认身体重量感和平衡之后,我们着手来添加胯和肩膀的动画。女性在走路时,胯的运动幅度会比男性的要大,而且非常有节奏感;肩膀的运动则会相对小一些。那么,该怎么处理呢?看看陶sir是怎么说的。
步骤三:手&脚
交叉脚走是女性行走比较有代表性的特征。需要注意的是,肩膀不要耸得太高,否则会让整个行走动画显得特别用力。此外,手叉腰的约束关系也要注意哟!详细内容请看下面这段视频吧。
步骤四:摆臂&身体曲线
在昨天最后一节内容里,我们知道了女性摆臂与男性摆臂的区别是:女性摆臂左右摆动的幅度会大一点,而男性摆臂则是前后摆动的幅度会大一些。不仅如此,女性的身体曲线也得调整一下,突出女性的特点。
【手腕和脚尖细节在步骤六的视频里有补充】
步骤五:胯&肩膀&头
现在要添加的是胯的左右位移,目的是让整个臀部扭起来更生动、立体一点。
步骤六:裙子&脚&手腕
裙子动画类似于摆锤动画一样,只要细心一些,你也可以调出很棒的动画。此外,视频里还细讲了在行走中,容易被忽略的地方,例如脚掌的运动角度等。
总结:女性行走动画做到这里基本上算是做完了,更多细节会随着你对行走观察的细致而随之发现。世界上不缺乏美,而是缺少发现美的眼睛。而做动画需要的是一双懂得观察的眼睛,当你学会了观察,也就懂得如何将自己的动画做活。
最终效果图:
你还可以通过这种的方式看到本次讲座的内容:
※ 精华版整理:来源陶婶动画微信公众号(ID:taoshen_donghua)
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